Marataízes é palco do Desafio Liga Jovem, agora Olímpia do Empreendedorismo
Estudantes de três escolas de Marataízes estão participando da competição conhecida como Desafio Liga Jovem, que nesta edição foi oficialmente renomeada de Olimpíada de Empreendedorismo. As instituições representadas são a Escola Estadual Professor José Veiga, localizada no Jacarandá, a Escola Estadual Domingos José Martins, na sede do município, e a Escola Municipal Anália Queiroz, também em Jacarandá. É importante ressaltar que as escolas municipais e estaduais competem separadamente.
A competição, que é gratuita, é direcionada a alunos do 8º e 9º anos do Ensino Fundamental, Ensino Médio e Educação Profissional e Técnica, abrangendo tanto escolas públicas quanto privadas. Desde sua criação em 2022, o Desafio já impactou mais de 120 mil participantes, mobilizou cerca de 12 mil instituições de ensino e resultou na elaboração de 8,8 mil projetos de inovação social em todo o Brasil.
As equipes são compostas por dois a cinco alunos da mesma instituição, sob a orientação de um professor. Não há necessidade de conhecimento técnico prévio para participação, o que torna a iniciativa acessível a todos os estudantes.
Nesta edição de 2026, a competição distribuirá mais de R$600 mil em prêmios, que incluem vales-compra, equipamentos tecnológicos e viagens com despesas custeadas. Os estudantes e professores selecionados para as fases presenciais terão passagens, hospedagem, alimentação, traslado e seguro garantidos pelo Sebrae.
O objetivo da Olimpíada do Empreendedorismo é fomentar a criação de soluções criativas e de impacto social para desafios enfrentados na escola ou na comunidade, utilizando a tecnologia como aliada, seja analógica ou digital. Os projetos que estão sendo desenvolvidos abrangem desde aplicativos, jogos e plataformas digitais até produtos físicos inovadores e soluções sustentáveis.
A participação dos estudantes marataizenses na Olimpíada do Empreendedorismo representa uma oportunidade significativa de engajamento com o empreendedorismo e inovação, contribuindo para o desenvolvimento de novas competências e habilidades.



